
 | |
|
 | |
|
| | |
|
| | |
|
| | |
|
 | |
|
| |
 | |
|
| |
 |
 |
Prosto do Twojej skrzynki statystyki oglądalności serwisów IDG.
|
 |
 |
|
|
 |
|
|
|
|

Specyfikacja techniczna form reklamy emitowanych przez system

- ZAŁOŻENIA OGÓLNE.
- Kreacje nie mogą zaciągać dodatkowych elementów lub odwoływać się do zewnętrznych plików (np.: LoadMovie, LoadMovieNum, etc.). Wyjątkiem są kreacje, których założeniem jest takie właśnie działanie.
- Kreacje nie mogą zmieniać okna przeglądarki (wymiar, położenie). Wyjątek stanowią kreacje, których założeniem są takie właśnie działania.
- Kreacje nie mogą zawierać skryptów śledzących interakcję użytkownika, zmieniających lub zapisujących pliki cookies.
- Kreacje, ani kody serwujące nie mogą powodować występowania błędów lub ostrzeżeń podczas serwowania reklamy, blokować lub utrudniać korzystania z zawartości serwisów.
- IDG.pl nie zajmuje się przygotowaniem kodów serwujących do reklam.
Podane przykłady kodów są materiałami poglądowymi.
- Kreacje zostały przetestowane na następujących przeglądarkach internetowych: Internet Explorer 6.0/7.0, Mozilla Firefox 2.x, Opera 8.x.
- Komplet kreacji / kodów musi być dostarczony na 24 godziny przed startem kampanii.
- KOMPLET I NAZEWNICTWO MATERIAŁÓW.
- Komplet materiałów:
- komplet kreacji spełniających warunki specyfikacji,
- komplet aktywnych URL-i,
- kody serwujące (jeśli wymagane).
- URL.
Adres docelowy na który mają przenosić kreacje. Powinien być przesłany w odpowiednio przygotowanej tabeli (nie jest to wymagane, jeżeli w czasie trwania kampanii jest tylko jeden url do wszystkich kreacji).
| Nazwa kreacji |
Url |
| banner_v1 |
http://www.idg.pl/index1.html |
| banner_v2 |
http://www.idg.pl/index2.html |
| Nazwa witryny |
Url |
| banner_idg |
http://www.idg.pl |
| banner_is |
http://www.internetstandard.pl |
- Nazewnictwo materiałów:
Schemat nazewnictwa: formareklamy_wymiar_wersja_serwis. Jeśli kreacje nie mają różnych wersji lub są na jeden serwis pomijamy określony składnik. W nazwach plików używamy wyłącznie małych liter, podkreślników oraz cyfr.
banner.swf - jest tylko jedna kreacja danego rodzaju w kampanii
brandmark_v1.swf - są różne linie kreacyjne brandmarków
popup_idg.swf - kreacja popup, przenaczona do emisji na IDG
toplayer_v1_cxo.swf - kreacja toplayer, na serwis CXO, wersja 1
- STANDARDOWE PRODUKTY REKLAMOWE.
| NAZWA | FORMAT | WYMIAR [piksele] | WAGA [kb]5 | CZAS/ LIMIT ZNAKÓW |
| Banner | GIF/SWF | 468x60 | 15 | --- |
| Billboard | GIF/SWF | 750x100 | 35 | --- |
| Button | GIF/SWF | 125x125 | 20 | --- |
| MPU (śródtekst) | GIF/SWF | 336x280 | 25 | --- |
| Skyscraper | GIF/SWF | 125x600 | 20 | --- |
| Popup | GIF/SWF | 250x250 | 30 | --- |
| Popunder | GIF/SWF | 750x550 | 30 (50) | --- |
| Brandmark1 | SWF | 300x300 | 30 | --- |
| Toplayer1 | SWF | 400x300 | 30 | do 10s |
| Interstitial1 2 | SWF | 4:3 ekranu | 30 | do 10s |
| Expand Banner | GIF/SWF | 468x60/468x180 | 15 | --- |
| Expand Billboard | GIF/SWF | 750x100/750x300 | 30 | --- |
| Expand Skyscraper | GIF/SWF | 125x600/375x600 | 30 | --- |
| Scroller | GIF/SWF | 800x30 | 10 | --- |
| Skalowalny Liderboard Panoramiczny3 | GIF/SWF | 800x200 | 35 | --- |
| Liderboard Panoramiczny | GIF/SWF | 800x200 | 35 | --- |
| Liderboard3 | GIF/SWF | 800x25 | 35 | --- |
| Newsletters | TXT | --- | --- | 250 |
| Newsletters html | HTML | --- | 5 | 250 |
| Banner w newsletterach | GIF | 468x60 | 20 | --- |
| Button w newsletterach | GIF | 125x125 | 10 | --- |
| Sonda sponsorowana | GIF/SWF | 125x35 | 10 | --- |
| Artykuł sponsorowany | --- | --- | --- | --- |
| Link sponsorowany | --- | --- | --- | 250 |
| Watermark (znak wodny)4 | GIF | 200x200 | 5 | --- |
- kreacje muszą mieć umieszczony graficzny krzyżyk (nie mniejszy niż 14x14 pikseli) w prawym górnym rogu, umożliwiający zamknięcie reklamy.
- kreacja .swf nie może być przygotowana w wersji wyższej niż Macromedia Flash 8.0
- istnieje możliwość zamieszczenia liderboarda również o skalowalnej szerokości, zależnej tylko od rozdzielczości i rozmiaru ekranu komputera użytkownika. Szerokość takiej kreacji liczonej w pikselach jest... nieograniczona!
- może być monitorowany i targetowany analogicznie do pozostałych kreacji (bez zliczania klików); dostępny tylko w przeglądarkach IE 6.0+
- dopuszczalna (maksymalna) waga kreacji
W przypadku niestandardowych form reklamy prosimy o kontakt z działem sprzedaży.
- WYMAGANIA OGÓLNE FORM REKLAMY.
- Kreacje .GIF (dopuszczalny jest też format .JPG)
- kreacja musi mieć wagę oraz rozmiar zgodny z opisem w tabeli.
- Kreacje .SWF
- kreacja musi mieć wagę oraz rozmiar zgodny z opisem w tabeli,
- wszystkie kreacje .swf, niezależnie od ich formy muszą posiadać zaszytą zmienną clickTag umożliwiającą zliczanie kliknięć przez adserwer.
- Przygotowanie pliku .SWF (dotyczy wszystkich form reklamy).
- nad animacją tworzymy nową warstwę i ustawiamy jako najwyższą,
- na warstwie tworzymy prostokątny obszar i przekształcamy go w symbol - button,
- wchodzimy w symbol i nadajemy mu parametr przezroczystości,
- do symbolu dowiązujemy następujące wywołanie funkcji: getURL i ustawiamy następujące parametry:
on (release)
{
getURL(clickTag,"_blank");
}
UWAGA: istotna jest wielkość liter clickTag
- wraz z kreacją należy dostarczyć heksadecymalny kolor tła (nie dotyczy: brandmark, toplayer).
- Jak sprawdzić czy plik .swf został poprawnie przygotowany?
w przeglądarce wpisujemy adres url do pliku (nie lokalnie, przez http://),
dopisujemy bez pozostawiania odstępu: ?clickTag= i także bez odstępu adres url, inny niż ten na który ma odnosić kreacja (np.: http://www.idg.pl),
następnie klikamy na kreację i jeżeli w nowym oknie przeglądarki otworzy się strona, której url wpisaliśmy, to kreacja jest poprawnie wykonana, np.:
http://ads.idg.com.pl/gfx/adocean/ksiegarnia_swieta.swf?clickTag=http://www.idg.pl
- FORMY REKLAMY.
Banner, billboard, skyscraper, mpu, pop up1, pop under1, scroller, liderboard, button, kreacje w artykułach sponsorowanych.
Przygotowanie kreacji:
- Kreacja musi być przygotowana zgodnie z wymaganiami ogólnymi form reklamy.
Format: .GIF / .SWF
Wymagania: brak.
Dostosowana do przeglądarek:
Interstitial.
Przygotowanie kreacji:
- Kreacja powinna być przygotowana w proporcjach 4:3,
- Pierwsza klatka pozostaje pusta - umieszczamy w niej wyłącznie wywołanie funkcji:
stop();
getURL("javascript:loader();","_self");
- Krzyżyk zamykający z dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:window.close();","_self");
}
- W ostatniej klatce umieszczamy:
stop();
getURL("javascript:window.close();","_self");
- W reklamie udźwiękowionej także wywołanie: stopAllSounds();
- Kreacja powinna być rozłożona na listwie _root co najmniej na 5 klatkach i kod powinien dokonywać preloadu operując funkcjami play(), stopplay() z poziomu javascript.
- Interstitial, popup, popunder nie zostanie wyemitowany na żadnej z wymienionych przeglądarek jeżeli użytkownik w ustawieniach przeglądarki włączy blokadę popup.
Uwaga: Kreacje .SWF muszą być przygotowane w wersji nie wyższej niż 5.
Brandmark.
Przygotowanie kreacji:
- Kreacja powinna posiadać krzyżyk zamykający z dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self");
}
- Kreacja powinna posiadać przycisk minimalizacji reklamy do postaci belki z dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:bm_min();","_self");
}
W tym kształcie reklama odpalona z kodu serwującego nie może blokować obszaru w przybliżeniu większego niż obrys belki. Rozmiar widocznego obszaru w stanie minimalizacji reguluje się parametrami liczbowymi w funkcji "bm_min()".w kodzie serwującym. Niedopuszczalne, aby przezroczysty obszar wielkości standardowej reklamy był klikalny lub uniemożliwiał klikanie na odnośniki w treści witryny.
UWAGA: Dla tej kreacji symbol button nie może obejmować obszaru belki. Kreacja przy "chwytaniu" za belkę nie może przenosić na stronę Klienta.
- Kreacja powinna zawierać przycisk powrotu do standardowej wielkości reklamy z dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:bm_max();","_self");
}
Funkcja odpowiada za zwiększenie obszaru widocznego do rozmiarów początkowych. Rozmiar ten należy wyregulować wartościami liczbowymi w funkcji "bm_max()" w kodzie serwującym.
Format: .SWF
Wymiar: 300x300 pikseli
Waga: 30 kb
Czas trwania: -
Wymagania: krzyżyk zamykający kreację.
Dostosowana do przeglądarek:
Zobacz przykład na stronie IDG >>
Toplayer.
Przygotowanie kreacji:
- Kreacja powinna posiadać krzyżyk zamykający z dowiązaniem:
on (release)
{
getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self");
}
- W ostatniej pustej klatce animacji flash umieszczamy:
stop();
getURL("javascript:onFinishedPlaying();","_self");
Format: .SWF
Wymiar: 400x300 pikseli
Waga: 30 kb
Czas trwania: 10 sek.
Wymagania: krzyżyk zamykający kreację.
Dostosowana do przeglądarek 1:
Zobacz przykład na stronie IDG >>
- w przeglądarkach Opera nie działa przezroczystość
Expand.
Przygotowanie kreacji:
- Kreacja powinna mieć aktywny obszar na całej powierzchni oraz przez cały czas emisji (w stanie zwiniętym oraz w stanie rozwiniętym) z poniższym dowiązaniem:
on (rollOver)
{
getURL("javascript:doexpand();","_self");
}
on (rollOut)
{
getURL("javascript:dolittle();","_self");
}
Rozmiar widocznego obszaru w stanie zwiniętym oraz rozwiniętym reguluje się parametrami liczbowymi w funkcjach "dolittle()" oraz "doexpand()" w kodzie serwującym. Po najechaniu myszą na reklamę powinna się rozwijać, natomiast po zdjęciu myszy z obszaru reklamy, warstwa powinna się zwinąć do stanu początkowego.
Watermark.
Przygotowanie kreacji:
- Kreacja .GIF musi być przygotowana tak by po powieleniu, jako tło strony, stworzyła powtarzajšcy się wzór.
- monitorowanie kreacji (odsłon i zasięgu) możliwe jest wyłącznie w kreacji emitowanej na przeglądarce IE 6.0+
Pobierz specyfikację techniczną zamieszczania reklam
|
|